AMD може впровадити FSR 4 Multi Frame Generation для RDNA 3 та RDNA 4
У мережі з'явилася інформація про можливе впровадження технології мультигенерації кадрів FSR 4 для графічних архітектур RDNA 3 і RDNA 4.

Обговорення ініціативи виникло в тематичному форумі на тлі даних опитування обладнання Steam, де кількість користувачів відеокарт на базі RDNA 3 перевищує базу власників серії RX 9000. Впровадження нової технології лояльності аудиторії.
Користувачі звернули увагу на візуальні зміни в інтерфейсі технології. У ранніх версіях генерації кадрів FSR спеціальні стрілки вибору множника не підсвічувалися, проте в останніх оновленнях графічного програмного забезпечення це було змінено. Дані маркери прямо вказують на підготовку компанії до розширення функціоналу масштабування та збільшення кількості доступних опцій налаштування частоти кадрів.

Практичне застосування нових графічних налаштувань помічено у проекті Crimson Desert. У версії гри 1.10 власники прискорювачів серії RX 7000 виявили доступність вибору двох множників генерації кадрів. У тематичній спільноті виникає питання про наявність аналогічних функцій для архітектури RX 6000 та серії RX 9000, що опосередковано підтверджує швидкий реліз оновленої версії технології FSR 4.



