Giftmio [Lifetime] Many GEOs

Архітектура AMD Medusa Halo з графікою RDNA 5 вийде на ринок ближче до 2029 року

Сучасний ринок портативних ігрових комп'ютерів зіткнувся з технологічним бар'єром у галузі енергоефективності та продуктивності.

Більшість актуальних пристроїв оснащуються екранами з роздільною здатністю екрану 1080p або 1200p, проте існуючі процесори, включаючи AMD Van Gogh, Ryzen Z1 Extreme та чіпи Intel Lunar Lake, не здатні забезпечити стабільну роботу сучасних вимогливих ігор класу AAA за таких налаштувань. Єдиним винятком є ​​процесори AMD Strix Halo, але вони демонструють високу продуктивність тільки при значному збільшенні енергоспоживання та виділення тепла.

Користувачі та експерти відзначають відсутність на ринку перспективних рішень з видатним показником продуктивності на ват, порівнянним з чіпом Nvidia T239 у майбутній консолі Nintendo Switch 2. Очікувана мобільна платформа Intel Panther Lake обіцяє стати кроком вперед, проте точні. На цьому тлі дорожні карти компанії AMD зазначають, що графічна архітектура RDNA 5 з’явиться лише у складі процесорів Medusa Halo, масовий випуск яких заплановано на 2028 чи 2029 рік.

AliExpress WW

Тим не менш, геймери побоюються, що сімейство чіпів AMD Medusa Halo успадкує ключові недоліки поточного покоління Strix Halo. Надмірна кількість процесорних ядер та висока робоча температура можуть завадити їхній ефективній інтеграції в компактні корпуси портативних гаджетів. Як можливі альтернативи розглядаються майбутні енергоефективні платформи від Intel, мобільні розробки Nvidia покоління N1 або чіпи Qualcomm на архітектурі ARM, якщо операційні системи Windows та Linux отримають під них якісну оптимізацію.

Джерело
GAMEGPU

Схожі статті

Hide picture

Вимкніть Adblock

Увага!

Схоже що у вас увімкнено Adblock!

Прохаємо вимкнути його так як сайт існує завдяки показам реклами від партнерів

Queries: 1110,082 | Time: 0,082